Tutorial das quests de pet de warlock (Alliance e Horde)
Os warlocks não conseguem seus pets de uma forma simples, afinal ao contrario de outras classes que tem elementais ou pets que lutam ao seu lado, os summons(pets) de warlock são demonios escravizados para lutarem ao lado dele.
Aprenda agora como e onde pegar seus summons(pets) e algumas habilidades dos pets.
Horde
Lv 1-4 Imp
Silvermoon(Eversong Woods)
Fale com o trainer de warlock Summoner Teli’Larien ele te Dara a quest
Windows to the Source
Objetivo: Coletar 4 Wraith Essence e 1 Tainted Wraith Essence. http://www.wowhead.com/?npc=15298 Esses estão em uma plataforma flutuante.
Volte ao trainer e receba seu Imp.
Undercity(Tirisfal Glades)
Fale com o trainer de warlock Venya Marthand em Deathknell ela te da a quest:
Piercing the Veil
Objetivo: Pegar 3 Rattlecage Skulls, voce pegara dos Rattlecage Skeleton
Durotar: Orgrimmar
Va e fale com Ruzan ele vai te da a quest:
Vile Familiars:
Objetivo:Pegar 6 Vile familiars head. Que você pega mantando esse mob vile familiars
Após isso volte a Ruzan e receba seu imp.
Alliance
LV1-4
Stormwind(Northshire valley)
Fale com a Trainer de Warlock Drusilla La Salle, ela vai te dar a quest
The stolen tome:
Objetivo: pegar o livro Powers of the void.
Apos pegar o book no campinho dos defies volte para a Drusilla La Salle.
Dun Morogh (Alvimar)
Fale com o Trainer de warlock Alamar Grimm, ele te Dara a quest
Beginnings:
Objetivo: Pegar 3 Feathers charms http://www.wowhead.com/?item=6753, que são cajados que caem dos Frostmane Novice http://www.wowhead.com/?npc=946 você encontrara eles dentro de uma caverna (26.6-79.2, http://www.wowhead.com/?npc=946 )
Após pegar os itens volte para o Trainer Alamar.
IMP
Spellcaster e Suporte
Requires: Nada
Disponível no nível 1
O imp é um Pet interessante, é o primeiro que o warlock pega, tem apenas um ataque o firebolt e é bastante fraco inicialmente, mas, por ser fraco no começo não o faz menos importante, imagine que em uma party e que seu imp com Blood Pact, ele aumenta o life da sua party. Um benéfico desse para um Tanker é bastante significativo principalmente em party/raid 80+. (independe se você esta em raid o beneficio do imp é so para a party onde o warlock ta). As habilidades do Imp são:
*Firebolt: Pequenas bolas de fogo, nao causa grandes danos, porem, suficiente para atrair o agrro para ele e dando tempo para que o warlock castar suas magias.
*Blood pact: No level 4 o imp fornece stamina ao warlock e aos que estão em sua PARTY desde acionada a habilidade. Em uma raid onde tenha somente um warlock, o warlock deve ser colocado na party do Main Tanker, pois o IMP com essa habilidade acionada aumenta o HP do tanker. Isso faz com que o IMP seja importante ate mesmo no level 80, então quando voce está montando sua arvore de talentos, lembre-se que você precisará de um IMP, e seria interessante te-lo castando fireballs mais potentes.
*Desvio de Fase: fase Shift permite que o imp fique invulnerável, mas, em compensação ele não pode fazer mais nada, isso é útil em instances ou dungeons.
*Fire shield: No level 14 o imp recebe esse shield.
Obs::O imp é o unico summon para combate que NÃO gasta soulshard.
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